姜振华:用动漫绘就蓝图
发稿时间:2024-12-27 11:08:00 来源: 中国青年报
《斗破苍穹》《乌龙院》《熊出没》等孩子们耳熟能详的作品,都有潍坊学院动画专业毕业生姜振华的参与。他是一家文化传媒公司的创始人,带领团队主创制作的作品,不仅在央视放映,也在国际舞台上崭露头角,曾受邀参加法国戛纳电视节。
对这名90后青年来说,动漫创业之路绝非一帆风顺。
1990年,姜振华出生于江西南昌的一个普通农民家庭。他的父亲是一名技艺精湛的木匠,受到熏陶,姜振华自幼就对画画产生了浓厚的兴趣。
2010年,姜振华以优异成绩叩开了潍坊学院的大门。为了锤炼自己的美术基本功,他毅然决定“断网”,全身心投入练习之中,这一决定让周围的同学感到惊讶,甚至有人打赌称他坚持不了一个月。
姜振华坚定不移,将空余时间都用于提升专业技能,背上手绘板穿梭于校园的各个角落,一练就是8小时。这样的日子,他坚持了整整一年,周围的声音也渐渐转变为肯定和钦佩。
大二那年的国庆假期,姜振华一心扑在大学生艺术节参赛作品的准备上。面对紧迫的时间和艰巨的任务,他独自在宿舍里待了7天,即使重感冒发高烧,他也仍然坚持画画。也是在这一年,姜振华成功创作出了人生中的第一张CG(Computer Graphics)绘画作品。尽管这幅作品在技艺上尚显稚嫩,却如同一道曙光,指引他找到了新的人生方向——从传统美术转向电脑美术。这一决定,为他之后的人生道路和选择埋下了伏笔。
2013年,正值大三的姜振华决定走出校园,在社会的“熔炉”中摔打和锻炼自己。在上海一家动漫公司实习时,他展现出了更加高昂的学习热情,每天不仅认真完成8小时的工作任务,下班后还继续钻研绘画技艺。
公司的运营模式、前辈们的丰富经验、老板的创业历程,都深深触动着他,也让他萌发了创业的梦想。
2014年毕业季,姜振华曾想返回江西南昌老家找机会,恰逢潍坊学院积极响应国家创新创业的相关政策,建立大学生创业孵化基地。“老师告诉我,学校提供创业场所、培训指导、项目推介、融资支持等全方位服务,鼓励我留下来闯一闯。”姜振华心动了,决定留在潍坊创业。
创业初期,姜振华成立工作室承接游戏动漫制作,为创办公司做准备。他回忆,那时几乎每天都工作到深夜,忙着画稿、联系客户、处理各种琐事。
公司刚成立不久,福建的一家企业找到姜振华合作,希望为其游戏项目做4套、16幅原画设计。姜振华和团队时常加班至深夜,并根据客户意见反复进行修改。3个月后,当项目接近尾声时,姜振华却突然接到客户电话,对方公司因破产无法承担原定的设计费用。几经交涉,客户才表示愿意承担合同金额的30%。
2015年,姜振华的文化传媒公司正式成立。公司规模不大,只有4个人,大家都怀揣梦想。为了增强公司管理方面的知识和经验,姜振华还报名参加了《企业管理》的自考培训,每周末坚持去听课学习。
两年后,公司在潍坊学院的支持下实现了规模扩大,在山东寿光开设动漫分公司,渐渐地,公司业务拓展至整个新媒体领域,增加影视制作、拍摄、VR等新业务。
10年来,姜振华团队也见证了母校创业教育的硕果。潍坊学院大学生创业孵化基地先后入驻创业项目近300个,涵盖动漫制作、影视传媒、软件设计、教育培训、电子商务等领域,成功注册公司130余个,注册资金超1.2亿元,带动就业、创业、实习人员近千人。
“学校紧扣应用型人才培养目标,加强创新创业教育和支持体系的建设,建成6000平方米的山东省大学生创业孵化示范基地,为学生提供更好的创业环境和条件。我们期盼着更多像姜振华一样的优秀学生在这里实现创业梦想,为他们助力和喝彩。”潍坊学院校长来逢波说。